Método De Puntos

Este sistema no es muy sencillo, por eso no se lo recomiendo a principiantes. Para ello es mejor comenzar con el método Susara o Martingala que son más simples. Pero si ya sabes jugar, quieres ganar y tienes cojones, adelante.

Paso 1:
Este método es lento, por ello recomiendo aplicarlo UNICAMENTE en casinos virtuales, donde nadie vigila el sistema de jugadas que vas haciendo. Aquí podrás jugar tranquilo y pensar cada tirada para no equivocaros.
Cuando un mismo numero sale 4 veces en 36 bolas (se llama LIDER), se empieza a jugar de la siguiente manera. 4 bolas en la misma línea (considerando la línea en el orden especificado más adelante) 2 bolas en el mismo cuadro (igual que el anterior).
3 bolas en la misma línea. 6 bolas en el mismo semi pleno. 21 bolas a pleno.

Paso 2:
Cada vez que gana, su balance será positivo, y ahí comienza desde el principio (no importa si no viene del “líder”) y lo comenzara a jugar cuando un pleno no salga en 36 bolas con una perdida de menos de 36 fichas, con una perdida casi siempre inferior a 36 fichas y en muchos casos estarás en situación de ganar
En caso de que el pleno continué apareciendo, el ciclo continúa desde su última aparición.
Si su balance de plenos es por encima de 36 fichas, su próximo ciclo será de dos fichas por apuesta.
Generalmente los 3 “lideres” son los que siguen, por lo que es recomendable empezar con un numero con 5 apariciones, las ultimas 4 fuera de las ultimas 36.
Si es un jugador novato, empiece jugando UNICAMENTE a un “líder”.
La técnica es muy sencilla pero DEMOLEDORAMENTE EFECTIVA, empezaremos apostando 1$ al rojo. Si sale negro, apostaremos 2$ de nuevo al rojo. Si vuelve a salir negro apostaremos 4$ otra vez al rojo y así hasta ganar la apuesta.

Se quedaran PASMADOS de los resultados a los 10 minutos de ponerlo en práctica.
Solo queda que chequeen esta técnica ustedes mismos.

Método De Progresiones

Usted comienza el juego apostando 1 unidad hasta que gana la primera vez.

Luego, usted intenta compensar sus pérdidas previas con una progresión de 3 unidades. Si se pierden 3 apuestas, usted tendrá que ganar 3 veces antes que la progresión se de por finalizada.

Si ocurren pérdidas adicionales durante la progresión de 3 unidades, usted debe esperar hasta que esta progresión finalice (después de tres apuestas ganadas). Luego usted aumenta a 5 unidades hasta que las pérdidas de la progresión de 3 unidades son cubiertas.

Habiendo obtenido compensación completa para sus pérdidas, usted reinicia el juego con una unidad. Si durante la progresión de 5 unidades ocurren pérdidas, debe aumentar a 7 unidades y seguir el mismo sistema de juego que antes, o simplemente finalizar cuando su saldo sea positivo.

La progresión es como sigue: 1, 3, 5, 7, 9…

Método Susara

Sistema recomendable para jugadores ansiosos, pero con paciencia. También decir

que es un buen sistema para principiantes.

Descripción:

Paso 1 – Ingresa a una mesa y espera que un pleno se repita. Una vez que esto pase, juega a los números vecinos, pero lo juega con el método de puntos, esto significa que las tres primeras bolas en la línea en que se encuentran, (si ambas están en una sola línea entonces juega solo una en esta línea o dos si prefiere), debería jugar dos bolas con este criterio, y si no gana en ninguna de las dos veces entonces juega dos a la línea, después dos a semi pleno y luego a pleno.

Paso 2 – Cada vez que hay una nueva repetición, agrega los dos vecinos siempre

siguiendo con esta metodología. Lo importante en esto es saber frenar a tiempo cuando se haya ganado, así sea poco, y comenzar de nuevo como si recién

hubiera llegado.

Paso 3 – Si gana una bola, pero su balance es todavía negativo, esta apuesta se retira al lugar anterior del pleno, semi pleno, calle, cuadro o línea.

Se necesitaran 100 fichas con lo que se cubrirán casi todas las posibilidades.

Las jugadas ganadoras han sido de 128 a 1 en el balance de mis sesiones de

prueba. Con balances finales de hasta 1200 fichas semanales.

El que caiga una bola dos veces en una misma fila, es un fenómeno muy raro y

solamente se dio un par de veces en 40 mil bolas.

Tecnicas: Martingala De La Ruleta

Nos hemos tomado muchísimo tiempo jugando y estudiando la ruleta y cual es la mejor forma de vencerla, aquí les daremos la más fácil y segura: apostando a COLOR, Rojo o Negro!

POR QUÉ ES EFECTIVA ESTA TÉCNICA?

En principio hay dos cosas importantes relacionadas con la ruleta, el beneficio de la banca va a ser siempre 1/37 (sobre un 3% y eso es clarísimo la banca siempre gana) y en segundo lugar que nuestro beneficio del casino procede de aquellos jugadores que confían solamente en la suerte.

Está claro que en los casinos hace falta suerte, pero también existen métodos matemáticos para no IR VENDIDOS DE MALA MANERA, como les sucede a los jugadores inexpertos. El primer método que aplicaremos para ganar dinero de una forma segura es el de doblaje de apuestas mas conocido en los círculos de profesionales y de investigación, como es nuestro caso, con el nombre de MARTINGALA.

La técnica es muy sencilla pero DEMOLEDORAMENTE EFECTIVA, empezaremos apostando 1$ al rojo. Si sale negro, apostaremos 2$ de nuevo al rojo. Si vuelve a salir negro apostaremos 4$ otra vez al rojo y así hasta ganar la apuesta. GANANCIAS GLOBALES -1€ -3€ 1€

Se quedaran PASMADOS de los resultados a los 10 minutos de ponerlo en práctica.

Solo les queda chequear esta técnica por ustedes mismos…

Estrategias de la Ruleta

1. Apuestas en bloque

Elija un bloque de números en la rueda de la Ruleta, y hágalos sus números preferidos a los cuales siempre apostará. Trate de memorizarlos. Use los 3 números en el centro del bloque como sus números de banca. Aquí será donde apueste más dinero.

Usando la técnica de apostar en bloque tiene buenas probabilidades de ganar mucho con sus números de banca, o por lo menos, de recuperar algo si la bolita se para en esa sección de la rueda. Sus esperanzas están puestas en sus 3 números de banca y en los números alrededor, para mantenerle jugando más tiempo con la esperanza que sus números de banca salgan premiados.

2. Aumentar las apuestas:

Empiece apostando pequeñas cantidades. Al principio no se deje llevar por la excitación de momento. Ponga la cosa a prueba. Un vez que tenga una buena racha en la cual su bloque siga saliendo premiado, o gane unas pocas veces con sus números de banca, aumente su apuesta. Si actúa así, si su bloque sale premiado otra vez, entonces eso aumentará su bote de apuestas.

3. No se deje llevar por el crupier:

Muchos jugadores de la Ruleta piensan que el crupier puede determinar el bloque de números ganador al hacer girar la rueda. Esto es imposible. La rueda es gobernada por el azar, al igual que lo son los casinos online. El seguir el ritmo y las actuaciones del crupier disminuye sus probabilidades de ganar. Evite caer en esta trampa. De la única forma que un crupier puede específicamente influir negativamente en el juego de sus clientes, es incrementando la velocidad del juego para conseguir que los jugadores se aturden al poner sus apuestas de prisa, y de esta manera hacer que se dejen fuera de juego algunos de sus números preferidos.

Esta maniobra no es posible en los casinos online, el programa informático siempre espera, sin prisas ni aturullamiento, que el cliente acabe de poner sus apuestas.

4. Multi-juego:

Trate de jugar en mesas multi-juegos de la Ruleta. Es mucho más divertido el jugar en grupo, y además le da un sentido de confianza y seguridad el saber que no hay posibilidad de favoritismos. Definitivamente aprenderá más observando como otros colocan sus apuestas e incluso puede ser que agudice su habilidad en el juego.

5. El Sistema rojo-negro:

Decídase sobre un color un ponga una apuesta mínima en él. Normalmente en los casinos online las apuestas mínimas suelen ser de 1• o de 1$. Siga apostando ese color hasta que gane, doblando su apuesta cada vez que pierda. Por ejemplo, 1•, 2•, 4•, 8•, 16•, etcétera. Cuando salga premiada, ganará su apuesta original más 1•, luego coloque una apuesta en el otro color y siga el mismo procedimiento. Siguiendo este sistema se gana un promedio de 3 o 4 veces.

Tenga en cuenta los valores máximos de la mesa; este sistema no siempre da resultados pero le puede mantener jugando horas y horas.

6. Docenas y columnas:

Elija o bien 2 docenas o bien 2 columnas. La apuesta funciona de la misma forma en ambos casos. Digamos que decide de apostar a docenas. Coloque una apuesta mínima en docena Nº1 y en docena Nº2. Si gana, los pagos son del 2 a 1 cada vez; gana el dinero de su apuesta original más otro tanto. Siga apostando a cualquiera de las dos.

Esta es una apuesta verdaderamente buena. También puede doblar su apuesta cada vez que pierda, para poder recuperar tu dinero.

7. Apuestas al 1 a 1:

Estas apuestas son las más populares ya que las probabilidades son del 1 a1 para el casino, aparte del cero que siempre actúa a su favor. En el caso de los casinos reales, las probabilidades del 1 a 1 pierden la mitad de lo apostado si el cero sale premiado. Os sugerimos que si está todavía aprendiendo, siga apostando en apuestas del 1 a 1, que observe como otros jugadores se desenvuelven, y como resuelven sus jugadas.

8. La concentración:

Asegúrese que mantiene su concentración en el juego al 100% en todo momento. No se distraiga, porque es en ese instante que es más vulnerable y puede perder todo su dinero. Trate de jugar con cierta privacidad. Si desea enseñar a un amigo, use las mesas de práctica para ello.

9. Ignore los sistemas que se ponen de moda:

Existen muchas teorías sobre la Ruleta. No nos malinterprete, es muy interesante el leer sobre los sistemas de estrategias de otros jugadores para luego tratar de adoptar uno suyo. No hay nada de malo en eso. Pero debemos confesar que en lo que concierne a la Ruleta, todo lo que ocurre depende de la pura suerte. Hemos visto a muchos jugadores salir por la puerta después de ganar miles de euros/dólares. ¿Y cómo lo han conseguido? Pues ejerciendo un control riguroso sobre lo que han ganado. No se deje engañar por cualquier sistema de estrategias que se pone de moda. Créanos, nunca trabajan.

10. Diversión:

Goce jugando a la Ruleta. En nuestra opinión es el juego más divertido de todos los juegos de casino. Los casinos online están ahí para gozar de ellos y ese debe ser su objetivo principal.

11. La apuesta Tier:

Los números Tier son un grupo de números situados uno al lado del otro en la rueda de la Ruleta. Lo bueno de la apuesta Tier es que cuando la bolita está en movimiento es lógico pensar que cuando la bola cae, se posicionará en una cierta sección de la rueda. Si tiene esa sección cubierta, entonces aumentará sus probabilidades de ganar, en vez de apostar en números no relacionados. Números 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

La apuesta tier es un a puesta de 6 piezas pero se pueden poner cuantas fichas desee siempre y cuando esté dentro del total máximo permitido por la mesa.

Tampoco tiene porqué restringirse a estos números. El arte de apostar en bloque es solamente seleccionar la sección de la rueda y poner sus fichas ahí.

Cuando haya escogido su bloque deseado en la Ruleta, agallos sus números fijos. Así le será más fácil y nunca se perderá.

Escogiendo números diferentes cada vez le podría ser desastroso y nunca ganará. Lo bueno de este método es que si los números elegidos salen entonces ganará mucho más dinero, más el dinero de su apuesta y de la ganancia de la apuesta en bloque. Por ejemplo si sus números de la suerte son 7-28-29 y pone sus fichas ahí, los números de al rededor de la apuesta son 22-18-9-35-3-0.

Una vez que haya elegido la sección de la rueda que desea lo mejor es quedarse con esa selección hasta que salgan sus números, así podrá incrementar sus ganancias o recuperar el dinero apostado y comenzar de nuevo. Recuerde que nada está garantizado y que puede que nunca salgan. Nunca cambie de bloque y nunca siga al crupier.

Muchos jugadores tratan esto porque creen que el crupier tiene algún tipo de poderes.

Es todo suerte.

Cómo jugar a la Ruleta

La Ruleta consiste de muchas combinaciones de apuestas, cada una pagando distintos dividendos dependiendo en cuantos números abarcan sus apuestas.

En primer lugar, mencionemos que la Ruleta tiene 37 números, del 0 al 36, (la Ruleta americana tiene 38 números ya que tiene un cero y un doble cero) alrededor de una rueda de la Ruleta. Hay 18 números negros y 18 números rojos emplazados uno tras otro. Estos se colocan alrededor de la rueda de la Ruleta con el siguiente orden: un impar rojo, un par negro, un impar rojo, un par negro, etc.

Apuestas 1 a 1

Rojo, negro, par, impar. Estas apuestas pagan 1 a 1

Por ejemplo: Una apuesta de 5• le paga 5• más la cantidad apostada. Si la bolita indica 0 (cero) como número ganador, pierde la mitad de su dinero (no todos los casinos online aplican esta regla y entonces pierde su apuesta).

Apuestas a docenas

Existen 3 apuestas a docenas con doce números en cada una. 1ª docena comprende los números del 1 al 12 2ª docena comprende los números del 13 al 24 3ª docena comprende los números del 25 al 36.

Tiene 12 probabilidades de ganar y 24 de perder, así que la apuesta paga 2 a 1.

Por ejemplo, Si apuesta 5•, gana 10• y se le devuelve su apuesta.

Apuestas a columnas

Al igual que las apuestas a docenas, las apuestas a columnas tienen 12 números cada una. Las apuestas a columnas en la Ruleta actúan de la misma manera pero su distribución es a lo horizontal.

1ª Columna

(1,4,7,10,13,16,19,22,25,28,31,34)

2ª Columna

(2,5,8,11,14,17,20,23,26,29,32,35)

3ª Columna (3,6,9,12,15, 18, 21, 24, 27,30,33,36)

Tiene 12 probabilidades de ganar y 24 de perder, así que la apuesta le proporciona un rédito del 2 a 1. Por ejemplo, si apuesta 5•, gana 10• más la cantidad apostada.

Apuestas sencillas

“Sencillo” o “Número”

Coloca su apuesta en un número ganador. Tiene 1 probabilidad de ganar y 35 de perder, así que se paga al 35 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana •175 más los 5• apostadas.

Apuestas divididas – “Split” o “Cheval”

Esta es un apuesta colocada en 2 números de la mesa. Tiene 2 probabilidades de ganar y 34 de perder, así que se paga al 17 a 1. Ej: si apuesta 5•, ganas •85 más 5• de la apuesta.

Apuestas transversales – “Street”

La apuesta se coloca entre 3 números de la mesa. Las probabilidades de ganar son 3 y de perder 33, así que se paga 11 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 55• más los 5• de la apuesta.

Apuestas de esquina – “Corner”

La apuesta se coloca en 4 números del tablero. Tiene 4 probabilidades de ganar y 32 de perder, así que se paga 8 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana •40 más los 5• de la apuesta.

Apuestas de línea de cinco

La apuesta se coloca en 5 números de la mesa. Tienes 5 probabilidades de ganar y 31 de perder, así que se paga 6 a 1. Ej: si apuestas 5•, gana 30• más 5• de la apuesta.

Apuestas de línea de seis

La apuesta se coloca en 6 números de la mesa. Tiene 6 probabilidades de ganar y 30 de perder, así que se paga 5 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 25• más los 5• de la apuesta.

Probabilidades de la Ruleta

Las probabilidades se trabajan de la siguiente forma: Se divide la probabilidad de perder por la probabilidad de ganar. Ej: apuesta de línea de seis: 30 probabilidades de perder divididas por 6 probabilidades de ganar: 30 ÷ 6 = 5

El cero (0)

A pesar de que este número se paga a 35 a 1, está incluida en la rueda para favorecer a la Casa. Como hay 36 números podía comprar 36 fichas y apostar una en cada casilla. Si hiciese esto ganaría todo el dinero apostado y empezaría con la misma suma en cada ronda, ya que las probabilidades son de 35 a 1, más su apuesta inicial en el número premiado.

La Casa incluye el cero para evitar esta situación, ya que el cero (que es un extra) no se tiene en cuenta al trabajar las probabilidades. A pesar de esto, apostar al cero se considera una buena apuesta y conlleva las mismas probabilidades de ganancia.

Valores máximos de mesa de la Ruleta

Los valores máximos de mesa de la Ruleta funcionan a favor del casino. Si no existieran valores máximos, entonces podría doblar su apuesta hasta recobrar todo su dinero perdido, y esto sería un verdadero despropósito para el casino.

Distintos casinos en línea mantienen distintos valores máximos para distintos jugadores.

Normalmente se fija la mínima en 1• y la máxima en 500•, dependiendo en el tipo de apuesta seleccionada. Puede apostar tantas fiches como desee en las ya mencionadas apuestas, siempre que se encuentren dentro de la máximas establecidas, y también puede fijar apuestas múltiples en el tablero, incluso combinando ciertos números. Ej: 5• en el número 29 (sencillo), 5• en el número 28 (sencillo), y 5• en 28/29 (dividido). Si saliera premiado el 28 o el 29, ganaría 52 fichas de 5•, es decir, 260•, más el dinero apostado – un total de 275•. ¡No está nada mal para una apuesta de 15•!

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